- Include: Windblown Dead Cells Svegliatevi, guerrieri!
Questo è Windblown, un roguelite d'azione fulmineo creato da Motion Twin, i creatori di Dead Cells. Voi anime innocenti avete vissuto pacificamente nell'Arca, un villaggio galleggiante in orbita attorno al gigantesco e mortale Vortice. Tuttavia, non lasciatevi ingannare da questa tranquilla esistenza; la vostra accogliente isoletta sta per essere divorata...
Innumerevoli guerrieri, i Leapers, hanno incontrato la loro fine combattendo contro i terribili emissari del Vortice; ora è il vostro turno di salvare la vostra specie, o trasformarvi in carne da macello nel tentativo...
COSA TI ASPETTA IN WINDBLOWN AZIONE VELOCISSIMA
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COME MAI PRIMA D
'ORA Come un fulmine, sfreccia liberamente attraverso vaste isole in continua evoluzione nel cielo, dove ogni corsa è piena di segreti da scoprire. Trova il tuo ritmo in battaglie implacabili contro le Sentinelle del Vortice, decise a farti fuori. Preparati e affronta boss oppressivi che non vedono l'ora di masticarti e sputarti fuori.
SBLOCCA LE ARMI PI
Ù LETALI I Leapers possono assorbire i ricordi dei guerrieri caduti che ti hanno preceduto, sbloccando poteri speciali e permettendoti di ricreare il loro potente equipaggiamento. Man mano che sblocchi queste armi, otterrai l'accesso a sempre più combinazioni che creano sinergie uniche e folli. Equipaggia fino a due armi e usa i loro stili di gioco personalizzati per scatenare attacchi Alter super potenti e nascosti.
Aggiungi Doni passivi, utili Ciondoli e Magfish droppabili (?!) per adattarti a ogni situazione cambiando la tua build al volo. LA MORTE È UNA LEZIONE Il Vortice spingerà le tue abilità al limite. Il combattimento di Windblown è duro ma sempre leale.
Avanza con cautela, però: uno scatto fuori tempo potrebbe spedirti dritto sotto il colpo mortale della lama di una Sentinella. Impara dalle tue innumerevoli morti, memorizza i movimenti dei nemici e torna più forte. Se non riuscite a farcela da soli, potete sempre chiedere aiuto agli altri Leapers in modalità cooperativa online per pareggiare i conti.
Ora, andate e dimostrate il vostro valore, Leapers. Il mondo di Windblown vi aspetta e non vediamo l'ora di vedervi provare ancora e ancora. Lanciatevi in un'avventura fulminea attraverso il cielo e preparatevi a una morte colorata...
Congedato! Dead Cells Roguelike, Rogue-lite, roguelike-like, rogueschmike! Non importa come li chiamate, il mondo ne ha sempre bisogno di un altro!
Per questo motivo, vorremmo presentarvi il figlio illegittimo del roguelike e del metroidvania, il RogueVANIA. Comunque, basta con le chiacchiere commerciali, diamo un'occhiata più da vicino. Con metroidVania, stiamo parlando in realtà di un mondo fisso, progettato a mano e interconnesso.
Il gioco si svolge su un'isola immensa che non cambia mai. Tutti i biomi, i boss e i percorsi tra di essi sono presenti fin dall'inizio. Raggiungerli è un'altra storia...
Tuttavia, in Dead Cells, la morte sostituisce la tradizionale meccanica di backtracking di un metroidvania. All'inizio, aree apparentemente irraggiungibili saranno disseminate sul tuo cammino, ma le risposte a questi enigmi appariranno esplorando l'isola. Che si tratti di una chiave, di una nuova abilità acrobatica o di un incantesimo dimenticato.
Una volta scoperte, queste conoscenze ti accompagneranno, permettendoti di sbloccare nuovi percorsi verso il tuo obiettivo. Stanco delle fogne puzzolenti? Supera i bastioni e prendi una boccata d'aria fresca!
Saranno la tua abilità, il tuo stile di gioco e, naturalmente, il bottino che troverai a determinare il tuo percorso. Inoltre, come il termine "RogueVania" potrebbe (non così) sottilmente suggerire, siamo stati anche fortemente influenzati dalla recente ondata di roguelite. Quando non ci sono checkpoint a salvarti dai tuoi errori, l'adrenalina entra in gioco. E quando perdi, perdi alla grande, quindi devi uscirne vivo.
Invece di affidarsi alla classica formula di memorizzazione del level design e del posizionamento dei nemici, la generazione procedurale ci permette di premiare il vostro istinto, i vostri riflessi e la vostra capacità di adattamento a situazioni in continua evoluzione. Detto questo, siamo consapevoli che le parole "generazione procedurale" evocano nella mente di molti giocatori immagini di livelli scadenti e di un gameplay poco interessante. Quindi abbiamo scelto una soluzione ibrida, in cui ogni partita è un mashup di "pezzi" di livello accuratamente progettati. L'idea è di darvi la sensazione di un mondo meticolosamente realizzato a mano, assicurandovi al contempo un'esperienza nuova ogni volta.
Non aspettatevi però che sia una passeggiata. Mostri basati su schemi e combattimenti contro i boss impegnativi vi insegneranno a scegliere le vostre battaglie e a sviluppare la vostra forza. Ogni arma ha il suo feeling unico e rotolare e schivare diventeranno una seconda natura, man mano che imparerete a gestire le orde di mostri che sopraffaranno gli impreparati.
Vogliamo quella sensazione di "duro, ma giusto". Stanco di violenza e morte? Esplora un po', fai una passeggiata, goditi il panorama dai bastioni, scopri una stanza segreta.
Thomas e Gwen, i nostri grafici, non perdono mai l'occasione di stupire con la loro pixel art e di dare forma a un mondo che vale la pena esplorare. Chissà, potresti anche scoprire qualcosa in più sulla tradizione del luogo.