Benvenuti a The Trenches, 1917. Un gioco horror survival in prima persona ambientato nella Prima Guerra Mondiale, in cui, intrappolato dietro le linee nemiche, dovrete sopravvivere e fuggire dal duro ambiente devastato dalla guerra, vivendo la Prima Guerra Mondiale come mai prima d'ora, attraverso gli occhi di James R. in questo incubo surreale, mentre lottate per la vostra vita e per la vostra sanità mentale. Esplorate la vera storia agghiacciante mentre esplorate gli orrori equipaggiati solo con i vostri sensi, l'udito e il fischietto da trincea.
Trovate indizi per comprendere meglio e fuggire dalle trincee nemiche senza essere catturati per tornare dalla vostra famiglia. Cercate di fuggire raccogliendo indizi vitali e scoprendo cosa sta succedendo. Trenches è un gioco horror psicologico, in cui la vostra unica via di fuga è attraverso i vostri sensi e l'udito, usando il vostro fischietto da trincea come guida, ma questo ha anche un prezzo, poiché il nemico può sentire il vostro fischietto da trincea. I nemici potranno anche sentire se camminate sul legno, perché emetterà uno scricchiolio, o se rompete delle bottiglie.
Cercate di fuggire dalle trincee con cautela, poiché ogni angolo che svoltate può essere l'ultimo. Il gioco si basa su suoni e udito, poiché sei equipaggiato con un "Fischietto da Trincea" che puoi usare. Quando viene utilizzato, emetterà un suono e devi seguire il suono, tuttavia, devi fare attenzione perché anche il nemico può sentire il fischietto e può rivelare facilmente la tua posizione.
Un'esperienza di gioco survival horror psicologico in prima persona di tipo HARDCORE in cui devi trovare e raccogliere indizi con l'obiettivo di fuggire dalle trincee, con momenti strazianti e diverse posizioni degli indizi con opzione di ripetibilità.
- Caratteristiche: un'esperienza immersiva con grafica realistica e un ambiente claustrofobico ambientato nelle trincee della Prima Guerra Mondiale nel 1917.
- Gameplay Hardcore: un gioco survival horror hardcore in cui c'è un solo salvataggio.
Se muori, muori. Ecco perché ogni passo è cruciale.
- Rigiocabilità: posizioni casuali per gli indizi, quindi la partita sarà diversa a ogni ripresa con riprese diverse a ogni angolo.
- Udito e sensi: affidati al tuo udito per fuggire dalle trincee.
Fai attenzione, però, perché i nemici possono imitare i suoni a te familiari.
- Sistema di nascondiglio: nasconditi dai nemici in stretti passaggi di trincea e sotto i letti per superare i tuoi nemici o nasconderti da loro.
- Follia: solo perché sei già passato da qualche parte, non significa che non ci sia niente lì. L'ambiente potrebbe cambiare con la tua sanità mentale.
- Momenti strazianti: camminare sul legno può produrre più rumori, come lanciare bottiglie; tutte queste cose possono rivelare la tua posizione.
Cerca di evitarli o usarli a tuo vantaggio.
- Fischietto da trincea: usa il tuo fischietto da trincea se ti perdi.
Quando lo usi, verrà riprodotto un suono se sei vicino a un indizio, tuttavia i nemici potrebbero sentire il tuo fischietto da trincea e potrebbe rivelare la tua posizione, quindi usalo con saggezza.
- Nemico che ascolta: i nemici possono sentire i tuoi passi, il tuo respiro e la tua paura.
Può imitare i suoni degli altri e non si fermerà davanti a nulla per raggiungerti.
- Pianifica di conseguenza: pianifica la tua prossima mossa perché potrebbe essere l'ultima.
Sbircia dietro gli angoli, guarda i tuoi passi e sii sempre in movimento.