Questo è un gioco di avventura survival a tema Cthulhu. Consigliato a tutti i giocatori appassionati del mito di Cthulhu. Nel gioco, potrete impersonare Vincent, il discendente dei sopravvissuti dell'originale "Cthulhu's Call", e una misteriosa donna dall'identità sconosciuta, e vivere un'incredibile avventura in una villa su un'isola del Pacifico meridionale.
Nel gioco, potrete incontrare molti mostri del mondo di Cthulhu, tra cui Mi-Go, Antichi, mostri di Dunwich, bestie lunari, ghoul, Magri Notturni, creature delle profondità, Segugi di Tindalos e così via. Ci sono persino indizi su Nyarlathotep e il Re in Giallo. Non sono solo nemici che ti ostacolano, ma potrebbero anche essere tuoi alleati.
Devi raccogliere armi e oggetti, combattere contro nemici improvvisi, salvare persone imprigionate e trovare oggetti chiave molto importanti come il Necronomicon. Inoltre, Vincent e Afra hanno un gameplay e processi completamente diversi, che non cambiano solo l'aspetto del personaggio. Il gioco enfatizza il combattimento e l'esplorazione, così come la narrazione.
Un'incredibile cospirazione si svelerà gradualmente ai giocatori man mano che la storia procede. Tre anni fa, lo storico Stephan trovò un'isola che non era mai stata registrata nel Pacifico meridionale e alcuni misteriosi indizi sull'isola. Stephan raccontò questo segreto a una persona importante imparentata, Colin Caste.
La possibilità di questo indizio lo motivò, non vedeva l'ora di sbarcare sull'isola e impedire che la notizia si diffondesse. Caste decise di usare il suo potere per radunare persone, costruire stazioni di corriere e iniziò a perlustrare l'isola. Alla fine, un mese fa, Caste ne fu testimone, tutti rimasero scioccati... ... ...
Mentre l'indagine si approfondiva, una paura insopportabile aleggiava su tutte le persone coinvolte in questo evento. Grandi divergenze di vedute interne si manifestarono. Ma il manipolatore di Caste gli impose di riportare i risultati alla società umana per scambiarli con infiniti tesori e poteri.
Spinto da pressioni e interessi vitali, Caste decise di correre il rischio di rimuovere quella cosa intoccabile nell'emisfero settentrionale. Mentre tutto procedeva a gonfie vele, quattro giorni fa, si verificarono dei disastri...