Nessun regno. Nessun ricordo. Dopo un sonno durato 100 anni, Link si risveglia da solo in un mondo che non ricorda più.
Ora il leggendario eroe deve esplorare una terra vasta e pericolosa e recuperare i suoi ricordi prima che Hyrule sia perduta per sempre. Armato solo di ciò che riesce a recuperare, Link parte alla ricerca di risposte e delle risorse necessarie per sopravvivere. Esplora il paesaggio di Hyrule come preferisci.
Scala torri e cime montuose alla ricerca di nuove destinazioni, poi traccia il tuo percorso e immergiti nella natura selvaggia.
- Caratteristiche Torri: prima di avventurarsi nella natura selvaggia, Link può salire in cima a una torre per sorvegliare il territorio.
- Santuari: ci sono più di 100 Santuari delle Prove sparsi per Hyrule.
Link deve risolvere gli enigmi al loro interno per dimostrare il suo eroismo e ottenere ricompense.
- Villaggi: Link visita molti villaggi diversi nel suo viaggio, ognuno con un aspetto e un'atmosfera unici.
- Scuderie: le stalle non sono più solo per i cavalli.
Link può anche riposarsi lì per ripristinare la sua salute o preparare cibo o elisir prima della sua prossima avventura. Via terra, aria e mare Con così tanto territorio da esplorare, Link avrà bisogno di aiuto nei suoi viaggi. Fortunatamente, ci sono molte opzioni di trasporto da sbloccare.
Link può coprire rapidamente molto terreno a cavallo, navigare le acque di Hyrule su una zattera o affrontare i pendii e scivolare giù da una montagna con il suo scudo. E il cielo è il limite quando Link vola in cielo con il suo parapendio. Combatti per il tuo regno. Quando Link si sveglia per la prima volta, è disarmato e indifeso.
Affidandosi al suo ingegno e alla sua intraprendenza, però, può acquisire molte armi diverse da usare in combattimento. Tuttavia, questi oggetti si usureranno con il tempo, quindi deve sempre essere alla ricerca di altro. Combattere non significa solo usare le armi, ovviamente.
Link dovrà anche imparare una varietà di attacchi diversi, come i tiri con l'arco ad alta quota e come maneggiare gli esplosivi, per prevalere.