Tea For God è un'avventura VR che utilizza spazi impossibili con generazione procedurale per consentire ai giocatori movimenti infiniti all'interno della propria stanza. Il gameplay personalizzabile può spaziare da una rilassante lunga passeggiata a un intenso sparatutto arcade (basato su checkpoint) a uno sparatutto-esplorazione roguelite. In un lontano futuro, l'umanità è stata unita, governata da God Emperor.
Dotati di tecnologia avanzata, abbiamo raggiunto le stelle, colonizzato nuovi mondi, intrapreso infinite crociate contro miriadi di civiltà. Le tragedie personali tendono a essere insignificanti rispetto al tempo. Ma ogni tanto, una persona può appiccare un incendio che può cambiare il destino dell'intero universo.
Un uomo che ha perso la sua famiglia, che ritiene God Emperor responsabile della loro morte, in cerca di risposte e vendetta, intraprende il suo ultimo viaggio verso il luogo che nessun essere umano ha mai lasciato vivo, dove si crede risieda God Emperor. Spazi impossibili Tea For God utilizza il concetto di spazi impossibili, un orbifold euclideo. Il mondo è composto da spazi che si sovrappongono, rendendo possibile viaggiare attraverso un mondo vasto, senza mai lasciare la propria area di gioco.
- Generazione procedurale: è la generazione procedurale che rende possibili molte cose.
Per sfruttare appieno concetti impossibili, il gioco genera il mondo in modo che si adatti alla propria area di gioco. La generazione procedurale non si ferma qui. Quasi tutto ciò che vedi è creato con l'uso della generazione procedurale, algoritmi accuratamente sviluppati che generano robot, il loro aspetto e il loro movimento, dispositivi, armi e altro ancora.
- Area di gioco: man mano che il gioco si adatta allo spazio disponibile, ci sono alcuni requisiti minimi.
Lo spazio più piccolo gestito dal gioco è 1,8 m x 1,2 m (6 piedi x 4 piedi). Se lo spazio è inferiore, il gioco utilizzerà il ridimensionamento orizzontale per far apparire il mondo più grande, riducendo lo spazio minimo a 90 cm x 60 cm (3 piedi x 2 piedi).
- Esperienza personalizzabile: sono disponibili tre modalità di gioco principali: Esperienza.
Offre un'esperienza lineare semplice e breve, senza storia né narrazione. Il modo migliore per introdurre le persone alla realtà virtuale e al concetto di spazi impossibili. Regole standard.
Facile da capire, navigazione che ti guida al tuo obiettivo attuale. I sistemi di gioco sono più semplici e spiegati con tutorial. Regole avanzate. Gameplay più complesso che richiede esplorazione e sperimentazione.
La gestione delle risorse diventa più difficile man mano che le risorse scarseggiano. Devi trovare la tua strada attraverso il mondo usando la mappa. La seconda impostazione importante riguarda cosa succede quando fallisci: fermati per qualche secondo e continua.
Ricomincia dall'ultimo checkpoint. Ricomincia l'avventura. Oltre a questo, c'è una serie di modificatori, che possono rendere il gioco molto più facile (fino al punto in cui hai salute e munizioni infinite e non ci sono robot, nemmeno quelli che non ti danneggiano) o molto più difficile (nemici più forti e aggressivi che attaccano più velocemente, nessun aiuto alla navigazione e altro ancora).
Il mondo e la storia. Man mano che ti avventuri ulteriormente nel complesso, ascolterai una registrazione che ti introdurrà al mondo ma ti porrà ancora più domande. Per le risposte, dovrai cercare da solo.
Non ti verranno date su un piatto d'argento. Non sei il benvenuto in questo vasto e strano complesso. Combatterai orde di robot, troverai improbabili alleati.
Porterai il tè rituale a Dio. Fai solo attenzione all'essere che si nasconde nell'oscurità.
- Caratteristiche: Usa i tuoi piedi per muoverti, niente teletrasporto, niente scivolamenti.
Si adatta alla tua area di gioco, non importa quanto piccola o grande sia. Personalizza la tua esperienza, rendila facile o difficile come desideri. Mondo generato proceduralmente con una storia lineare e scene chiave realizzate a mano.