Il regno è in rovina Quando i nobili corrotti introdussero i diritti di Prima Nocta, scatenarono una ribellione. I poveri e i pochi nobili giusti si unirono, combattendo una guerra disperata che si concluse con la Battaglia delle Spose. I ribelli furono massacrati e le loro forze disperse al vento. Tu sei uno di questi sopravvissuti, Eric di Woldham, che al suo ritorno trovò il suo villaggio raso al suolo, la sua gente uccisa e sua sorella rapita dai vincitori.
- Tales of Old: Dominus è la storia della sua vendetta, un gioco di ruolo open-world che mescola combattimenti brutali con coinvolgenti meccaniche stealth, crafting e sopravvivenza, e infine costruisce villaggi, gestisce il suo dominio e guida le truppe in una seconda ribellione contro i nobili corrotti che sfruttano brutalmente il regno.
- Caratteristiche: Una cupa storia di vendetta: il percorso di Eric lo porterà dalle rovine fumanti del suo villaggio alle sale della nobiltà, mentre cresce in potere da sopravvissuto anonimo a kingmaker in un'oscura ambientazione medievale.
- Combattimento dettagliato e brutale: il sangue verrà versato.
Sconfiggi i tuoi nemici usando armi fedeli all'epoca, combattendo a distanza ravvicinata o lasciando che le tue frecce e i tuoi dardi facciano la differenza. Oppure costringili a fuggire, ad arrendersi, a implorare la tua pietà, usando un sistema di combattimento complesso e sanguinoso.
- Meccaniche furtive realistiche: a volte la discrezione è la parte migliore del valore. L'intrusione è influenzata dalla luce, dal rumore e, naturalmente, rimanere nascosti in una foresta selvaggia è una sfida molto diversa rispetto alle città affollate o alle fattorie contadine.
- Progressione del personaggio aperta: Eric non è confinato a nessuna classe specifica.
Combina e combina le abilità per definire il suo percorso: un nobile spadaccino con padronanza delle abilità marziali, un astuto ladro capace di borseggiare e scassinare, un comandante militare, o qualsiasi cosa nel mezzo.
- Costruisci e guida la tua ribellione: profonde meccaniche di creazione e leadership: l'ascesa di Eric inizia con un accampamento nella foresta.
Crea di tutto, dai dardi e dalle frecce, all'abbigliamento, al potenziamento e alla gestione di villaggi, città e persino roccaforti. Attira persone, guadagna denaro, poi assolda truppe per guidarle contro i tuoi nemici in battaglia, ma ricorda, la lealtà ha un prezzo.
- Sistemi di sopravvivenza dinamici: restare in vita significa prendersi cura della fame, della sete, del calore.
Quindi caccia, raccogli cibo, coltiva, acquista provviste, oppure ruba, rapina e uccidi.
- Fai attenzione al meteo: l'esposizione a pioggia, neve e sole cocente spezzerà Eric tanto quanto la mancanza di pane.
- Un mondo vivo e pulsante: esplora un regno medievale riccamente dettagliato.
Combatti e guida soldati, unisciti a una gilda e diventa un mercante, trasforma una semplice fattoria in una prospera fattoria, diventa un leader della clandestinità... Ci sono molti modi per ottenere vendetta.