Rise of the Third Power è una lettera d'amore ai giorni di gloria del gioco di ruolo in stile console, con funzionalità moderne come il salvataggio automatico e una combinazione dei migliori elementi del gameplay e della scrittura in stile giapponese e occidentale. Vivi questa fusione di Oriente e Occidente, vecchio e nuovo, in un gioco destinato a superare i precedenti lavori di Stegosoft Games sotto ogni aspetto!
STORIA GUIDATA -
Unisciti a un gruppo di otto persone, ognuno con le proprie ambizioni, prospettive e personalità uniche, mentre si imbarcano in una missione suicida per rovesciare l'imperatore di Arkadyan, Dimitri Noraskov. Un mix di umorismo, dramma e tragedia attende i giocatori mentre esplorano il mondo insidioso di Rin.
INTRIGO POLITICO -
Mentre il mondo di Rin si riprende dalla Grande Guerra, l'equilibrio di potere rimane gravemente sbilanciato, con vuoti di potere ancora in attesa di essere colmati. Il gruppo del giocatore sarà sia assediato che aiutato da intriganti, bugiardi e traditori, il tutto mentre il tempo scorre verso una ripresa della più grande guerra della storia umana.
SISTEMA DI COMBATTIMENTO PERSONALIZZATO -
Rise of the Third Power offre otto personaggi giocabili in un sistema di combattimento costruito da zero, ognuno con i propri punti di forza e di debolezza, tutti pensati per partecipare simultaneamente alla battaglia senza la necessità di una noiosa gestione del gruppo. Combina i poteri e gli svantaggi unici di ogni personaggio, analizza le abilità dei tuoi nemici, imposta la tua formazione e carica in battaglia.
EQUIPAGGIAMENTO PERSISTENTE -
Ogni pezzo di equipaggiamento trovato, acquistato o rubato è un potenziamento permanente e unico per ogni personaggio. Invece di acquistare sostituzioni, il giocatore acquista potenziamenti. Non dovrai più comprare quel fantastico elmo in città solo per imbatterti in uno migliore come tesoro in un dungeon.
Ogni personaggio ha 3 slot di equipaggiamento con 8 potenziamenti ciascuno, con 192 da trovare in totale. Questo sistema evita la noia della gestione dell'inventario, offrendo anche a chi ama completare il gioco qualcosa di utile da cercare. 1587, 2A - Sono passati 15 anni da quando i cannoni della Grande Guerra si sono finalmente spenti. Il conflitto sconvolse il mondo, lasciando mezza generazione di uomini e donne morti sul campo di battaglia.
Dei molti attori che avevano agito sulla scena mondiale, solo due rimasero in vita: il regno di Cirinthia e l'antica Repubblica di Tariq. Col tempo, Dimitri Noraskov, un eroe del regno sconfitto di Arkadya, risorse dalle sue ceneri. Considerava il suo re un codardo per essersi arreso e un traditore per essersi sottomesso al Trattato di Cuore Equo.
Lo stesso valeva per il popolo. Sostenne Noraskov quando rovesciò il re. Lo sostenne mentre rivendicava le terre che erano state loro sottratte. E lo sostenne mentre radunava un esercito.
Noraskov aveva teorizzato che le nazioni del mondo fossero ancora troppo provate dalla Grande Guerra per far rispettare i termini del Trattato. Finora, la sua mossa si è rivelata vincente. L'Impero di Arkadya non mostra segni di voler frenare la sua aggressività. Molti temono che una ripresa della Grande Guerra, che un tempo avrebbe potuto essere evitata, sia ora praticamente inevitabile.
Ma c'è chi crede che sia ancora possibile fermarlo...