MISERY è un gioco di sopravvivenza rogue-lite cooperativo per i fan di Lethal Company e Stalker. Vesti i panni di PMC a guardia di un istituto di ricerca segreto nella Repubblica di Zaslavie. L'Istituto Scientifico per la Ricerca della Zona di Esclusione di Zaslavie (SIRZEZ) fu costruito prima della guerra per studiare anomalie e manufatti. Nel tempo, questi manufatti divennero causa di conflitti tra blocchi militari internazionali.
Nessuna delle due parti poteva permettere che i manufatti cadessero nelle mani del nemico, portando infine a una guerra nucleare.
- Una sirena suona: una bomba nucleare è in arrivo!
Hai 60 secondi per raccogliere tutto ciò che puoi e raggiungere il bunker. Poi, la sopravvivenza inizia. Ogni giorno, ti avventuri nella Zona di Esclusione per rovistare in luoghi generati proceduralmente: basi militari e stazioni di ricerca abbandonate, terre desolate radioattive e città in rovina.
La Zona è piena di segreti e trappole mortali, e le radiazioni non sono l'unica minaccia. Incontrerai altri sopravvissuti pronti a uccidere per cibo e risorse, strane creature mutate con comportamenti unici e varie anomalie. Nessuno sa esattamente come funzionino le anomalie o la loro origine.
Alcuni fenomeni possono aiutarti, altri ti faranno a pezzi. Le aree anomale spesso nascondono artefatti: oggetti rari e preziosi distorti dalle anomalie e carichi di effetti unici. Il bunker è la tua nuova casa.
- Espandilo stanza per stanza: installa generatori (a gas, solari o alimentati dagli gnomi), costruisci stazioni di lavorazione, coltiva cibo, cucina pasti e decora il tuo rifugio con tutto ciò che riporti dai raid: un tavolo, una cassettiera, un divano logoro o persino un comodo tappeto.
Non preoccuparti, i precedenti proprietari non ne avranno più bisogno. Dopo ogni raid, puoi rilassarti e rilassarti al bar nel seminterrato dell'istituto: prendi un drink, parla con altri sopravvissuti e scambia il tuo bottino e i tuoi artefatti rari con il mercante. Ricorda, controlla i tuoi parametri vitali.
Nella Zona, le persone possono facilmente morire di fame, sete, malattie da radiazioni, o perdere la testa e rivoltarsi contro i propri compagni di squadra. Esci a saccheggiare durante il giorno e torna al bunker prima del tramonto. E un'ultima cosa: la Zona gioca con la tua mente. Troppo stress e inizierai a sentire sussurri, a vedere cose che non ci sono e a sentire qualcuno che ti osserva.
Perdi la presa, e nemmeno il bunker ti salverà. Niente lo farà. La vita in MISERY non è facile.
Ma non c'è niente di meglio che affrontarla insieme. Esplorare bando con gli amici, guardarsi le spalle a vicenda, sedersi accanto al fuoco, bere quello che resta ed esalare fumo nella pioggia fredda: in momenti come questi, puoi sentirti di nuovo vivo!