Lose Ctrl è il titolo di debutto dello studio berlinese Play From Your Heart Ug (haftungsbeschränkt) e, con un CEO competente come Martin J. Apple in persona, non c'è da stupirsi che il gioco abbia già vinto premi e ottenuto riconoscimenti da grandi nomi del settore. Volete evadere dalla normalità del resto della vita e sperimentare il vero caos?
Non il solito caos, ma quello che fa tradire la tastiera, ribellare il mouse e vi fa venire voglia di riprogrammare il cervello? Questo è ciò che Lose Ctrl ha in serbo per voi. Un gioco in cui l'unica cosa su cui potete contare è di non poter contare su nulla.
Un momento, la sinistra è destra. Quello dopo, l'alto è basso. E questo è solo il tutorial. Lose Ctrl è fondamentalmente una lezione di vita travestita da videogioco: montagne russe esistenziali e audiovisive che esplora infinite possibilità attraverso una narrazione a meta-livello.
Oh, e come se non bastasse, abbiamo anche inserito una modalità cooperativa sul divano così rivoluzionaria che tecnicamente non esisteva finché non l'abbiamo realizzata. La vita di Billy è molto normale. Guida per andare al lavoro, compila fogli di calcolo e fa la spesa.
Super emozionante, vero? Lentamente, ma poi improvvisamente non così lentamente, le cose smettono di funzionare come dovrebbero. Una volta che la vita di Billy va fuori controllo, lo fa anche la tua capacità di navigare nel gioco.
Riuscirai ad aiutare Billy a superare la giornata quando ogni pulsante che premi fa qualcosa che non ti aspetti? Probabilmente no, ma va bene così. Ti divertirai comunque a provarci.
Stanco dei tuoi amici che ti battono ai videogiochi? Non preoccuparti! Anche con un massimo di 5 dei tuoi amici che sono davvero bravi nei giochi, la vera sfida qui è capire come giocare.
Gareggia contro i tuoi amici a bordo di veicoli che sicuramente non sai guidare. Gioca a Segway Golf e cerca di fare una buca in un colpo solo mentre lotti con la tua memoria muscolare. Provate Segway Basketball, perché il basket tradizionale non era abbastanza complicato.
Gareggiate in Fall Folks, una modalità di gioco in cui cadere non è l'obiettivo previsto, ma in bocca al lupo a evitarlo. Nessuno ha un vantaggio. Nessuno sa cosa sta facendo.
Ed è questo il bello. Lose Ctrl è molte cose, ma una cosa non lo è: prevedibile. È un mix di molte cose e sfugge alla classificabilità. Ma non temete!
Alla fine tutto avrà senso, dato che lo sviluppo del gioco è supervisionato dal CEO Martin Apple. La sua visione garantisce la qualità del prodotto.