Generation Exile è un gioco di costruzione di città a turni ambientato a bordo di un'astronave generazionale dove, invece di estrarre sempre più risorse naturali per soddisfare i bisogni della popolazione, avrai solo ciò che hai portato con te. Ricostruisci i fragili ecosistemi della nave prima che raggiunga la fine del suo viaggio. Personaggi e trame generati proceduralmente significano che ogni viaggio, che dura diverse centinaia di anni, sarà unicamente tuo.
Un gioco di costruzione di città solarpunk sostenibile. Costruisci e ricostruisci una città funzionante, gestendo attentamente le risorse scarse. Abbatti edifici inefficienti e usa i loro materiali per costruirne di migliori!
Crea un'economia circolare sostenibile, utilizzando i rifiuti biologici per coltivare nuove risorse vitali e riutilizzando i materiali di scarto in nuove strutture, strumenti e tecnologie. Progetta la tua città per massimizzare i benefici, creando sinergie a vantaggio del benessere della popolazione e per ripristinare gli ecosistemi danneggiati della nave. Ambientazione solarpunk in un futuro prossimo, ancorata a calamità e opportunità ecologiche del mondo reale.
La tua storia sarà diversa dalla mia. I personaggi della nave vengono generati proceduralmente all'inizio della partita, dando vita a un cast unico di PNG in ogni partita. Gli eventi cambiano in ogni partita, a seconda delle scelte grandi e piccole che fai e del modo in cui tratti le persone. A bordo di questa nave generazionale, i personaggi formeranno famiglie e imparerai a conoscere loro e i loro discendenti. I ricordi si tramandano di generazione in generazione, il che significa che le scelte che hai fatto in passato saranno ricordate in futuro.
La comunità è importante per la tua sopravvivenza, ma non tutti sono d'accordo. Incontrerai ogni tipo di persona a bordo della nave, alcune delle quali sono più disponibili e amichevoli di altre. Man mano che costruisci la tua società, questo innescherà situazioni e crisi in cui dovrai determinare un percorso da seguire.
Queste scelte avranno conseguenze su come gestisci le risorse, ricerchi nuove tecnologie e sviluppi ciascuno dei biomi della nave. Crea una squadra di esperti di talento per portare a termine i compiti, ognuno dei quali ha abilità e caratteristiche diverse, nonché opinioni reciproche, non sempre positive! Immagini fantascientifiche vibranti Immagini fantascientifiche sorprendenti con biomi di bordo vivaci e diversificati che devi ripristinare per garantire la sopravvivenza della tua società.
Scene 3D dettagliate offrono maggiore specificità per la nave e la sua popolazione, alzando l'asticella per i giochi di strategia narrativa. Abitare e interagire con le scene per raccogliere più informazioni prima di prendere decisioni significative. Sopravvivi e adattati alla strana entità ecologica che non avrebbe mai dovuto essere a bordo della nave.
Team guidato da Nels Anderson (co-creatore di Firewatch, designer di Mark of the Ninja) e Karla Zimonja (co-creatore di Gone Home e Tacoma) Team distribuito composto da veterani di titoli come Baldur's Gate 3, Far Cry 5+6 e il creatore del canale Youtube Game Dev Guide Audio di Power Up Audio, audio designer di Celeste, Tunic e della serie Darkest Dungeon Colonna sonora di Ben Prunty, compositore di Into the Breach, FTL e Subnautica: Below Zero