Codex Mortis è un survival bullet hell negromantico in cui brandisci i poteri proibiti della morte contro un'infinita marea di non morti. Comanda eserciti, forgia devastanti combinazioni di incantesimi e combatti al fianco di potenti eroi, in solitaria o in cooperativa multigiocatore, nella tua ricerca del potere assoluto. Pianifica prima di massacrare.
Assembla la tua squadra della morte ed equipaggiala per l'annientamento, prima che la missione abbia inizio. Crea il tuo negromante scegliendo tra decine di abilità uniche in cinque scuole di magia oscura, elabora sinergie letali e progetta build che semineranno il caos sul campo di battaglia. Una volta iniziata la missione, osserva il tuo capolavoro prendere forma: fai esplodere cadaveri, comanda eserciti di non morti, sacrifica sangue per esplosioni apocalittiche.
Più combini, più spettacolare sarà la DISTRUZIONE.
SINERGIE DI INCANTESIMI DEVASTANTI
Mescola e abbina incantesimi provenienti da 5 scuole di magia oscura: Negromanzia - Lance d'ossa, esplosioni di cadaveri, prigioni scheletriche Evocazione - Evoca eserciti di non morti e golem d'ossa Magia del Sangue - Sacrifica la vita per un potere devastante Magia dell'Anima - Raccogli l'essenza, attraversa i nemici Maledizioni - Spezza la volontà nemica, diffondi terrore e confusione Combina gli incantesimi per effetti devastanti. Magia del Sangue + Negromanzia = esplosioni infuocate.
Maledizioni + Evocazione = nemici terrorizzati intrappolati da legioni di non morti. TRE MODALITÀ
DI GIOCO MODALIT
À FUGA - Corri contro il tempo prima che l'immortale Lothar ti dia la caccia MODALITÀ SFIDA - Crea il tuo personaggio, affronta Lothar in un'epica battaglia contro il boss MODALITÀ ETERNA - Nessun limite di tempo. Ottieni eroi, artefatti e il potere supremo INFINITA VARIETÀ DI BUILD Mescola incantesimi attivi di diverse scuole di magia per combinazioni uniche Comanda eroi con le loro abilità (o gioca in cooperativa con gli amici!) Equipaggia artefatti che conferiscono potenti bonus Progressione profonda: potenzia danni, tempi di ricarica, salute, velocità e altro ancora Mondi generati proceduralmente: ogni partita è diversa