Uscito per Atari 2600 nel 1983, Bounce tentò di spodestare il re dei giochi con la palla, PONG, ma a causa della crisi dei videogiochi, ne furono prodotte pochissime copie e il gioco non ebbe mai la possibilità di affrontare il suo rivale. Ora, con Bounce 2, portiamo a termine la sfida insieme. La chiave per un multiplayer divertente è un gameplay dinamico e in continua evoluzione. I sistemi fisici di Bounce 2 funzionano perfettamente in sincronia per creare il parco giochi definitivo, sia in locale che online.
Basta saltare nella palla per una strategia semplice e intuitiva, oppure optare per un approccio più preciso usando la levetta analogica destra, che permette di controllare completamente gli arti. Questa combinazione di fisica e libertà di controllo del giocatore è semplicemente fantastica.
- Il giocatore è composto da due collider: il corpo e gli arti.
Questo sistema a due collider garantisce calcoli solidissimi, offrendo al contempo un controllo reattivo e preciso. Controlla il braccio quando sei a terra e muovi la levetta analogica destra in aria per calciare e controllare la gamba. Questo garantisce un sistema che ti farà sentire davvero come se ogni tua mossa fosse tua.
Gioca in locale con un massimo di 4 giocatori, in tutte le modalità di gioco. Darai la priorità alla Difesa, all'Attacco o all'Eliminazione dei Giocatori? Trova la tua squadra, perfeziona la tua strategia e sconfiggi i tuoi avversari!
Bounce 2 utilizza Photon Quantum, una soluzione di rete deterministica all'avanguardia che offre un gameplay impeccabile su tutti i client dei giocatori. L'input del giocatore viene inviato al server che calcola i componenti fisici e di gioco. Questi dati vengono poi inviati a ciascun client, che renderizza i componenti visivi sull'hardware locale. Tutta questa complessità tecnica si traduce in un sistema online veloce e paragonabile all'esperienza in locale.
Ogni salto, calcio, scatto e gol è perfettamente sincronizzato, che tu stia giocando con un amico in fondo al corridoio o dall'altra parte del mondo. Modalità Classica Progettata per mettere alla prova il livello di abilità di ogni giocatore, questa modalità è il vero banco di prova. Nella modalità Bounce non c'è un punteggio numerico.
Invece, ad ogni gol, il cursore nella parte superiore dello schermo viene spinto verso il lato avversario. Questo sistema di punteggio in stile tiro alla fune significa che più gli avversari sono equilibrati, più lunga sarà la partita. Modalità Brick Ispirata a Brick Breaker, la Modalità Brick vede ogni giocatore rompere un muro di mattoni per segnare un gol.
Se la palla passa oltre il tuo muro e il tuo avversario segna, il tuo muro verrà rigenerato. Difendi il tuo Ogni round dura 2 minuti e mezzo, quindi funziona bene se vuoi un round competitivo veloce. Modalità Party Ispirata a titoli incentrati sui minigiochi come Mario Party e Wario Ware, la Modalità Party è un mix di oltre 15 round modificati diversi, selezionati casualmente dopo ogni gol.
Gareggia contro il tuo avversario lungo i corridoi in RUN, nuota e tuffati in modalità WATER, dimostra la tua abilità in MULTI-BALL o crea la tua miscela personalizzata dei tuoi modificatori preferiti in una playlist personalizzata. Più analogico Ispirato alla grafica e ai limiti di Bounce (1983) e perfezionato da anni di esperienza con monitor e televisori analogici, Bounce 2 presenta uno shader per TV CRT come non l'hai mai visto. Lo Shader è una combinazione di texture scansionate direttamente dal JVC TM-P10SU (monitor video professionale del 1996) e post-elaborazione, che si traduce in un'immagine accurata e di una bellezza unica.
Proprio come un vero televisore analogico, regola luminosità, contrasto, tonalità e saturazione nelle impostazioni grafiche per creare un'esperienza personalizzata. Questa semplice aggiunta è sorprendentemente divertente.
- Supporto CRT: Bounce 2 è stato progettato pensando alle apparecchiature analogiche.
Non c'è niente di più frustrante che acquistare un adattatore da HDMI ad analogico online solo per vedere il proprio gioco tagliato, compresso e fondamentalmente ingiocabile! Includendo un'impostazione di calibrazione CRT, Bounce 2 consente agli utenti di ottimizzare il segnale durante il gioco. Sposta la posizione e la scala del segnale finché l'arena di Bounce non si allinea perfettamente con il tuo CRT. È una semplice aggiunta, ma fa un'enorme differenza.
Questa è per gli appassionati di sport. Scegli tra oltre 200 paesi e competi ai Bounce World Games. In questa modalità di gioco, l'arena di Bounce si trasforma in un tripudio di bandiere, tifosi e colori patriottici.
Tutte le tue vittorie verranno registrate nella classifica dei World Games, quindi accumulane altre per mantenere il tuo paese in cima alla classifica! La classifica di Bounce Online e dei World Games è volutamente separata in una pagina web online per mantenere l'interfaccia di gioco pulita e intuitiva, offrendo al contempo uno spazio accessibile a tutti i giocatori competitivi per mostrare il proprio punteggio.