Nel suo primo tentativo di creare un videogioco, lo sviluppatore vi invita a prendere il volo in un gioco di combattimento con elicotteri che rende omaggio ai classici d'azione dell'era a 16 bit. Ogni missione vi porterà su un'isola generata proceduralmente: non ci sono due mappe uguali. I vostri obiettivi sono semplici, ma l'esecuzione è tutt'altro che semplice. Distruggete i carri armati nemici, neutralizzate le forze di terra e individuate i soldati amici bloccati dietro le linee nemiche.
Volate a bassa quota, lanciate una fune di salvataggio e riportateli a casa. Il tutto tenendo d'occhio l'indicatore del carburante, gestendo le munizioni e monitorando il conto alla rovescia per il lancio del missile. Quando il missile viene lanciato, la missione è finita.
Il vostro elicottero è dotato di una mitragliatrice, razzi non guidati che richiedono un aggancio e missili aria-aria. Ogni arma ha il suo ruolo. Mitragliate la fanteria con la mitragliatrice, aprite varchi nelle postazioni corazzate con i razzi e abbattete gli elicotteri nemici prima che possano fare lo stesso con voi.
Lanciarazzi antiaerei e pattuglie di elicotteri ostili vi contrasteranno. Non siete pronti per la campagna? La modalità Missione Rapida ti permette di lanciarti direttamente in una mappa casuale con il pieno controllo sul numero di nemici, il bioma, la densità degli alberi, il raggio di rilevamento della contraerea e la presenza o meno di un'unità di commando.
Ogni partita genera un'isola diversa. Il mondo cambia a ogni missione. I biomi estivo, autunnale, invernale e desertico modificano l'aspetto del terreno, il mimetismo nemico e l'atmosfera di ogni scontro. Una campagna completa di dieci missioni ti porterà attraverso tutti questi biomi, con briefing predefiniti, terreno fisso e un'opposizione crescente.
Se muori, puoi riprovare dalla stessa mappa oppure completare una missione e passare alla successiva. Utile per testare le prestazioni o semplicemente per godersi lo spettacolo mentre gli NPC combattono, una modalità benchmark/demo ti permette di osservare l'azione svolgersi in automatico. Una minimappa di gioco con modalità di distanza e colore, inclusa un'opzione per daltonici, ti aiuta a orientarti senza interrompere l'immersione.
- Caratteristiche: Combattimento con elicotteri ispirato ai classici a 16 bit Terreno insulare generato proceduralmente in quattro biomi Modalità missione rapida con terreno casuale e equipaggiamento nemico personalizzabile Campagna di trenta missioni con briefing predefiniti e mappe fisse Meccaniche di salvataggio con animazioni di corda e arrampicata Conto alla rovescia del silo missilistico con sequenze di distruzione a più fasi Elicotteri nemici, carri armati, lanciamissili antiaerei, cannoniere e intercettori a reazione Minigun, razzi e missili aria-aria Opzione minimappa adatta ai daltonici (per mio padre) Modalità benchmark e demo Sistema di punteggio con tracciamento del punteggio più alto Grazie per aver letto.