- Backrooms: We Were Not Alone.
Sei un ricercatore appena assegnato, inviato a indagare sulla scomparsa di coloro che ti hanno preceduto. Il precedente team di ricerca è scomparso senza spiegazioni, lasciando dietro di sé documenti sparsi, lavori incompiuti e frammenti di verità nascosti in tutte le Backrooms.
- Il tuo obiettivo sembra semplice: recuperare ciò che rimane, rimettere insieme le loro scoperte e trovare una via d'uscita.
Ma più ti addentri, più le Backrooms iniziano a cambiare. Gli spazi si distorcono in modo innaturale, le configurazioni familiari perdono il loro significato e la realtà stessa inizia a sembrare instabile. Ciò che una volta sembrava prevedibile non sembra più sicuro.
Questo non è un test. Non c'è nessun esperimento. Solo ciò che è stato lasciato indietro.
Esplorazione in solitaria o cooperativa (fino a 4 giocatori) Backrooms: We Were Not Alone può essere giocato da soli o online con un massimo di quattro giocatori. Che tu esplori da solo o insieme ad altri, la storia rimane la stessa. Lavorare insieme permette ai giocatori di esplorare gli ambienti in modo più efficiente, risolvere enigmi complessi e sopravvivere a incontri che da soli sarebbero difficili da superare.
Tuttavia, la cooperazione non è mai forzata: ogni scoperta, ogni decisione e ogni conseguenza vengono condivise. Alla fine, non è importante quanti di voi entrano. È importante chi ne esce. Progressione guidata dalle indagini.
Il progresso è guidato dalle indagini e dalla risoluzione degli enigmi. Scoprirete documenti, registrazioni e indizi ambientali lasciati dai ricercatori scomparsi. Ogni registrazione rivela parte di ciò che è accaduto e di ciò che è andato storto.
La verità è frammentata e comprenderla richiede un'attenta osservazione, ragionamento logico e attenzione all'ambiente stesso. Nulla viene dato gratuitamente. Ogni risposta deve essere guadagnata.
Le stanze sul retro non sono vuote. Ex ricercatori vagano ancora in questi spazi, cambiati. Esposti a entità native delle stanze sul retro, sono stati distorti dalla contaminazione, dal dolore e dal risentimento irrisolto.
Vi riconoscono. Non come colleghi, ma come sostituti. Spinti da un'empatia distorta e dalla rabbia, vi daranno la caccia, convinti che nessuno debba sfuggire a ciò che non è riuscito a sfuggire.
Evitali. Superali. Sopravvivi.
Un mondo che sfida la logica. I Backrooms non seguono le regole umane. Gli spazi si piegano, le dimensioni si sovrappongono e la realtà diventa sempre più onirica man mano che rimani. Il tuo obiettivo non è conquistare questo posto solo per fuggire, con la verità intatta.
Ma alcuni documenti non erano destinati a essere trovati. E alcune uscite hanno un costo.
- Informazioni sul progetto Backrooms: We Were Not Alone è un progetto sviluppato in solitaria.
Di conseguenza, potrebbero verificarsi bug, comportamenti imprevisti o problemi tecnici. Se riscontri problemi, tieni presente che lo sviluppo è in corso e il tuo feedback è prezioso. Segnalazioni di bug e descrizioni dettagliate aiutano a migliorare l'esperienza per tutti.
Grazie per la pazienza, il supporto e per aver dedicato del tempo a esplorare questo mondo. Informazioni sul titolo precedente Prima di We Were Not Alone, il progetto è iniziato come BACKROOMS: We Escape Forever. Quella versione originale ha gettato le basi per il mondo, il tono e le idee fondamentali dell'esperienza di Backrooms.
We Were Not Alone si basa su quelle fondamenta, perfezionando la struttura, espandendo gli ambienti, migliorando i sistemi e concentrandosi maggiormente sull'horror investigativo. Pur mantenendo inalterato il concept di base, questa versione è progettata per offrire un'esperienza più completa e immersiva.