ARIA CHRONICLE ti fa immergere nella trama, con la piena e ricca espressione della grafica animata e dei personaggi! Per coloro che vogliono godersi i giochi di ruolo a turni come si deve, o sperimentare tutti gli elementi di intrattenimento, tra cui storie di alta qualità, monomiti, battaglie ricche di azione, avventure e suspense, prova ARIA CHRONICLE, il gioco che ti emoziona solo a sentirne parlare! Prova questo gioco di ruolo strategico a turni!
Esplora un piccolo villaggio di campagna, dove puoi vivere la grande storia e la verità nascosta che custodisce! Una principessa del regno di Tamageria, Aria, ha intrapreso il suo pellegrinaggio con la paladina Tila e il segretario Gerom fino ai confini del villaggio di Latebra, e al suo arrivo si è accorta che Lord Tyler era scomparso. Aria e le sue compagnie hanno scoperto che la misteriosa organizzazione, la Cult, era coinvolta in questo caso e in una lotta con la confessione.
Nel mezzo di questo viaggio, scoprirai l'identità degli anziani di Latebra, la verità sul passato e il potere nascosto in Aria. Esploriamo questa storia emozionante!
- Personaggi e mostri unici: a differenza del suo aspetto innocente, l'eroina, Aria, è una principessa con una volontà ferma e retta. L'aiutante di Aria, Tila, una paladina, ha un corpo alto e robusto dotato di un'armatura spessa e resistente e il loro compagno, Gerom, è un giovane impiegato dispettoso: ci sono individui unici e distintivi nel gioco.
Anche i mostri di Dungeon hanno design unici. A volte sembrano deboli ma hanno le loro mosse letali, quindi gli elementi di recupero per i giocatori sono distribuiti ovunque.
- Sistema strategico profondo e flessibile: il gioco offre flessibilità e sarà difficile per i giocatori prevedere cosa li attende durante il gioco.
La struttura di base del gioco prevede che Aria faccia squadra con eroi, che hanno più di una dozzina di tipi di abilità e lanciano gli attacchi per i dungeon, ma ha un sistema altamente libero, che le permette di scegliere 14 occupazioni distinte e persino di creare diversi alberi delle abilità per creare i propri eroi. Anche i dungeon vengono creati casualmente, quindi è necessario esplorare la mappa di nuovo ogni volta che si affronta una missione. In combattimento, è necessario un pensiero strategico per consentire ai colleghi di esercitare correttamente il loro potere di combattimento, come nel caso di lasciare l'eroe in coma, in seguito alla morte, o alla perdita delle sue abilità a causa della sua missione, o all'abbandono della battaglia a suo piacimento.
Il fatto naturale, per cui gli umani si stancano e si feriscono continuando a combattere più e più volte, è ben riflesso in questo gioco, in modo che i giocatori possano godersi una vera battaglia!