Adrenaline Rampage è un gioco platform survival con meccaniche platform e roguelike. Il gioco si concentra principalmente sul gameplay run and gun. Il gioco si svolge in una città spaziale conquistata.
Per vincere la corsa, è necessario raggiungere il boss finale e sconfiggerlo. Poi, forse, si può prendere il controllo della stazione e tornare a casa. La città spaziale di Atum era l'apice dell'ingegneria umana.
Nella ricerca infinita della conoscenza e nella brama di stelle lontane, gli uomini riuscirono a creare un luogo in cui le migliori menti dell'umanità potevano condurre gli esperimenti più audaci. E questo giocò loro un brutto scherzo: uno degli esperimenti andò fuori controllo e "Atum" scomparve come se non fosse mai esistito. Qualsiasi tentativo di capire cosa fosse successo o di localizzare la città perduta fu ostacolato dai più alti muri di segretezza e dal silenzio radio assoluto su tutte le frequenze.
Trent'anni dopo, "Atum" apparve improvvisamente vicino alla base di confine della Confederazione. L'unità speciale "Adrenaline Rampage" fu inviata in ricognizione. L'unità atterrò con successo. Dopodiché "Atum" è scomparso insieme all'unità e ora nessuno sa dove si trovino "Atum" e "Adrenaline Rampage".
- Caratteristiche: Combinazione di generi survival e platform.
Generazione di livelli procedurale.
- Armi: Le armi dei personaggi sono abilità di base che possono essere qualsiasi cosa.
Non è sempre una "pistola" in mano. Può essere una sorta di superpotere, un tratto caratteriale. Le armi possono solitamente essere potenziate fino a un'evoluzione superpotente.
Ogni personaggio usa abilmente le sue armi uniche: dalle asce ai fucili ad alta tecnologia.
- Ciò che li unisce è una cosa: sono tutti incredibilmente letali! E molti vogliono tornare a casa.
- Abilità: Le abilità sono abilità speciali che aiutano i personaggi a combattere i nemici e sopravvivere.
Scudo energetico, rigenerazione della salute, droni personali e molto altro: oltre 40 abilità diverse in totale.
- Nemici: Tutti gli abitanti della città spaziale di Atum si sono trasformati in tecno-zombi assetati di sangue, che si uniscono in grandi branchi e attaccano tutto ciò che è vivo sul loro cammino.
Come e perché ciò sia accaduto è sconosciuto. Forse un giorno risolveremo questo mistero.
- Sistema di progressione del personaggio: l'esperienza viene persa dai nemici. L'esperienza fa salire di livello il personaggio.
Ogni livello del personaggio garantisce un punto abilità. Il bottino sotto forma di potenziamenti e punti abilità aggiuntivi è sparso tra i livelli.
- Personaggi: ogni personaggio ha un set unico di abilità, caratteristiche e armi.
Questo permette di creare build uniche per un'esperienza di gioco varia e divertente.
- Luoghi: i luoghi rappresentano diverse parti della città spaziale.
La città è molto grande e in continua evoluzione. Qualcosa di molto strano sta accadendo qui.
- Livelli di difficoltà: il gioco prevede circa 5 livelli di difficoltà per ogni luogo.
Con ogni livello di difficoltà i nemici diventano più pericolosi. Sopravvivere diventerà sempre più difficile.
- Risorse: le risorse sono vari materiali che possono essere lasciati cadere dai nemici o trovati nei livelli.
Le risorse sono necessarie per potenziare i personaggi e la base.
- Ciclo di gioco: una partita è composta da 8-20 livelli di circa un minuto ciascuno.
Puoi potenziare il tuo personaggio tra un livello e l'altro. Tra una partita e l'altra, puoi potenziare la base e i personaggi (meta gioco). Gli obiettivi vengono sbloccati dopo le partite.
- Principali ricompense per gli obiettivi: - personaggi, - abilità, - luoghi, - livelli di difficoltà, - risorse, - sviluppo della base.
- Sviluppo della base: lo sviluppo della base comporta l'aumento delle dimensioni della base.
Più grande è la base, più posti si aprono per i potenziamenti dei personaggi. Le risorse sono necessarie per lo sviluppo della base e i potenziamenti dei personaggi.
- Progresso persistente: sebbene ogni partita inizi da zero, i miglioramenti della base rimangono per sempre - questo è roguelike: - personaggi, - abilità, - luoghi, - livelli di difficoltà, - risorse, - sviluppo della base.