The Vanishing of Ethan Carter è un gioco di mistero in prima persona basato sulla storia, interamente incentrato sull'esplorazione e la scoperta. Non contiene combattimenti o esplosioni di alcun tipo. Se il nostro gioco dovesse lasciare cicatrici, speriamo che non le vediate.
Vestirete i panni di Paul Prospero, un detective con una mentalità occulta che riceve una lettera inquietante da Ethan Carter. Rendendosi conto che il ragazzo è in grave pericolo, Paul arriva a casa di Ethan, nella Red Creek Valley, dove le cose si rivelano persino peggiori di quanto avesse immaginato. Ethan è scomparso in seguito a un brutale omicidio, che Paul capisce subito potrebbe non essere l'unico omicidio locale su cui vale la pena indagare.
Ispirato alla narrativa weird (e ad altri racconti macabri) dei primi del Novecento, The Vanishing of Ethan Carter mira a evolvere significativamente la narrazione immersiva nei videogiochi. Pur presentando un investigatore privato e diverse sfide mentali, The Vanishing of Ethan Carter non è un gioco particolarmente ricco di enigmi. Ci concentriamo sull'atmosfera, sul mood e sull'umanità essenziale dei nostri personaggi.
Tuttavia, le scoperte non avverranno da sole o senza il vostro aiuto. Utilizzando sia l'abilità soprannaturale di Paul di comunicare con i morti, sia le vostre capacità di osservazione, scoprirete il mistero dietro una scia di cadaveri, le radici di un'antica forza oscura che si nasconde nella Red Creek Valley e il destino di un ragazzo scomparso. Caratteristiche Esplorate e interagite con il mondo meraviglioso ma minaccioso della Red Creek Valley, creato utilizzando una rivoluzionaria tecnologia di fotogrammetria che consente ambienti quasi fotorealistici.
Comunicate con i morti e scoprite come sono morti per raccogliere indizi che vi aiuteranno a ricostruire la verità dietro la scomparsa di Ethan e il destino della sua famiglia. Vivete, in modo non lineare, una storia che combina i piaceri del pulp, dell'investigatore privato e della narrativa horror, il tutto ispirato da scrittori come Raymond Chandler, Algernon Blackwood, Stefan Grabinski e HP Lovecraft. Conducete l'indagine secondo i vostri termini e al vostro ritmo.
Nonostante alcuni momenti spaventosi nel gioco, i giocatori non avranno bisogno di sedativi. Il nostro gioco è meno incentrato sul terrore e più su un'inquietudine viscida.