Panoramica Master of Command è un gioco di strategia tattica in tempo reale ambientato durante la Guerra dei Sette Anni. Prendi il controllo di un esercito, gestisci i suoi rifornimenti, affronta le forze nemiche e plasma la tua campagna attraverso scelte difficili e battaglie decisive. Ogni incontro, ogni pezzo di equipaggiamento e ogni soldato perso contano.
- Caratteristiche principali: Battaglie tattiche in tempo reale: affronta combattimenti storici in cui morale, resistenza, terreno e tempismo determinano l'esito.
- Reggimenti completamente personalizzabili: equipaggia le tue truppe con equipaggiamento e armi storici che influenzano precisione, resistenza, morale e altro ancora.
- Campagna in tempo reale: scegli una regione ed entra in una mappa completamente in tempo reale con nebbia di guerra, incontri ramificati e una presenza nemica mobile.
Gestione persistente dell'esercito: ogni perdita conta. Le unità acquisiscono esperienza, gli ufficiali salgono di livello e le tue scelte si trasferiscono in ogni regione della campagna. 150 unità storiche: recluta da un ampio elenco di forze europee del XVIII secolo, ognuna con statistiche, ruoli e visuali unici. In sostanza, Master of Command riguarda il rapporto tra il tuo esercito e il mondo che lo circonda.
Se ti spingi troppo oltre, i tuoi uomini moriranno di fame. Se riposi troppo a lungo, il nemico ti rinforzerà. Le tue truppe contano su di te non solo per essere guidate in battaglia, ma anche per essere nutrite, equipaggiate e vive abbastanza a lungo da raggiungere l'obiettivo finale.
Battaglie intense. Le battaglie in Master of Command sono coinvolgenti, tattiche e spietate. Il combattimento è progettato per essere radicato e brutale.
Le truppe reagiscono alla pressione, cedendo quando vengono accerchiate, vacillando quando sono esauste e riorganizzandosi quando sono supportate. Morale, resistenza e formazione contano tanto quanto i numeri. Una carica o una ritirata tattica al momento giusto possono cambiare il corso di un combattimento.
La vittoria spesso non va alla forza più numerosa, ma al comandante che ha gestito le sue truppe con disciplina e determinazione. Personalizzazione delle unità. Equipaggia i tuoi reggimenti con equipaggiamento e armi storiche per modellare i loro punti di forza e di debolezza. I reggimenti non sono sacrificabili; sono composti da un gruppo vivente di uomini che fanno affidamento su ciò che hai dato loro.
Equipaggia la tua fanteria di linea con fucili per una precisione a lungo raggio, bacchette cilindriche per ricariche più rapide o musicisti da campo per mantenere il morale sotto il fuoco nemico. Personalizza le loro bandiere e uniformi per riflettere l'identità della tua unità o crea qualcosa di completamente unico. Le scorte si esauriscono, le risorse sono limitate e ogni esercito finisce per avere un aspetto diverso al termine della campagna.
Costruisci un Grande Esercito Inizia con una manciata di reclute esauste e cresci fino a diventare una forza degna di timore. Ogni esercito in Master of Command racconta una storia diversa. Scegli quali unità reclutare, quali ufficiali promuovere e quali reggimenti vale la pena mantenere in vita.
Alcuni eserciti sono snelli e d'élite, costruiti attorno a granatieri e cavalleria veterani. Altri sono frammentati ma massicci, che fanno affidamento solo sul numero e sullo slancio. Gli ufficiali acquisiscono esperienza nel tempo e le loro caratteristiche influenzano il modo in cui combattono le tue divisioni.
Campagna Procedurale Ogni regione è diversa e ogni marcia è imprevedibile. Dopo aver marciato con il tuo esercito in una regione, entrerai in un paesaggio generato proceduralmente, oscurato dalla nebbia di guerra e navigato in tempo reale. Il tuo obiettivo è localizzare e distruggere l'accampamento principale del nemico.
Ciò che si frappone tra te e quell'obiettivo è diverso ogni volta: villaggi, imboscate, detriti del campo di battaglia, sopravvissuti feriti o forze nemiche in movimento. Il terreno influenza la velocità di movimento del tuo esercito, la rapidità con cui vengono consumate le provviste e il tipo di campo di battaglia che affronterai se attaccato. Gli eserciti nemici reagiscono alla tua presenza, a volte inseguendoti, altre volte rinforzandoti o attendendo.
Non ci sono due campagne che si svolgono allo stesso modo e non ci sono due eserciti che hai guidato che finiscono per essere uguali. 150 unità storiche Ogni esercito porta con sé la propria dottrina e la propria identità. Con oltre 150 unità create a mano da cinque grandi potenze europee, Master of Command ti permette di costruire eserciti distinti e storicamente radicati. Ogni unità ha le proprie statistiche, ruolo e personalità sul campo di battaglia.
Alcune si ricaricano rapidamente, altre colpiscono duramente in mischia e alcune semplicemente si rifiutano di cedere. Il tuo esercito è modellato dall'esercito che scegli e dalle decisioni che prendi lungo il percorso.
- Tra le unità degne di nota ci sono: Guardie Granatieri Prussiane, Fucilieri Deutschmeister austriaci, Cosacchi del Don russi, Granatieri delle Highlands britanniche, Fucilieri Royal Scots francesi, Ussari Testa di Morto prussiani, Ussari del Kaiser Franz austriaci, Guardie del Corpo Russe Preobrazhenskiy, Highlanders britannici di Campbell, Guardie Svizzere francesi.
Recluta e commercia. Il tuo esercito è forte quanto gli uomini e le risorse che riesci a trovare. Durante la campagna, attraverserai città e villaggi che offrono la possibilità di reclutare truppe fresche, commerciare per rifornimenti o scaricare equipaggiamento catturato.
Alcune località sono specializzate in determinati beni: artiglieria, munizioni, cavalli o ufficiali, mentre altre vengono ripulite o troppo diffidenti per aiutare. I prezzi cambiano in base alle tue azioni e alla tua reputazione. Razziare un insediamento potrebbe mantenere il tuo esercito in vita un po' più a lungo, ma...